機種を問わず攻略情報やレビューなどダラダラと 質問などがあれば分かる範囲でお答えします
このブログをRSSに登録する このブログをはてなブックマークに追加 このブログをツイートする" このブログをフェイスブックでシェアする 
--/--/--(--)
上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。
2017/02/15(水)
  


マックスを倒してグレード2のファイターが解禁されたので新たにストライカーを作ってみました。
グレード2のファイターの初期ステータスが高くて感動しますw
とりあえずレベルを上げるために未開放エリアの探索をしてみました。



まずはタマタからの分岐したルートへGO!
タマタ→シモマリコ→モカイケガミ→ゴシマモメ→ダサヒマチ→ヘイモジマ→シモマリコ→タマタと、ぐる~っと回って待合室に帰還。

・ダークライバックパンツ
・鉄工兵エプロン 
・ロードショッカーコート
の設計図をゲット、鉄工兵エプロンが意外と強かったので今後のメイン装備になりそうです。

ログインボーナスやら抗争ボーナスやらを合わせt5万キルコインが貯まりました。
はい、そうですね!5万貯まったらデカールガチャですよね!
と言うことで電気属性攻撃力が10%上がる2万ボルトのプレミアムデカールをゲット!
うん、電気属性の武器なんか無いよ!!



という事で探索再開。
イケガラからワノキ→キモマゴメで行き止まり。
ワノキに戻ってカミイケドイからキョウワジマで行き止まり、あとカミイケドイからヒャクドリへのルートも解放して帰還。

・スペシャルベレーキャップ
・世紀末ホッケースティック
の設計図をゲット。

これで地下エリアはだいたい解放できたしレベルも上がったので、次回からはマカツツミから上の地上エリア探索に着手したいと思います。

スポンサーサイト
2017/02/07(火)
  



ボタンをポチッと押すと走ってる電車に強制移動。
罠と敵だらけの電車を潜り抜けてやっとこさボスとご対面。
顔から腕が生えてる鈴木土下座衛門みたいなオッサンがボスのマックスらしい。

ボス戦は在りし日の大仁田厚よろしく有刺鉄線電流デスマッチらしい。
ボスのモーションは基本的にコーエンの流用+ドリル射出ぐらいしか無くジンダイよりも楽チンってどうなのよと。
何はともあれ大した苦労も無く10階のボスマックス・シャープ撃破!

瀬戸際子ちゃんとアンクルデスとマックス撃破の記念撮影をしてマカツツミエリアへ移動。
マカツツミエリアに入ってすぐにエレベータがあったので帰還。



道中で拾った設計図は鉄工兵マスクでした。
あとブロンズスキルタケはデカールと交換できるってんで喜び勇んでキノコ会館に出向いたら個数集めて交換なのね(´・ω・`)

マックスを倒して自動販売機ヘル・ニアが開放されました。
即時待合室に帰還出来るトリプタミンDやバルブの塔内でゲームを終了できるソロシェルターなんかが売利に出されてました。
ただどれもこれも高い!
トリプタミンDに至っては12万コインて・・・。

それはさて置き、グレード2のファイターが作れるようになりました!
念願の上位ランクのファイターが開放ですよ!
グレード2のファイター達は初期値の段階でグレード1のレベルMAXファイターより強いっていう。
早速グレード2のストライカーを作って当面はコイツを育てつつバルブの塔を登っていこうと思います。

とりあえず今まで使ってたグレード1のファイター達は待合室の防衛要員として働いてもらいましょうかね。
それ以外の使い道も無さそうだし。



あとデスメタルが貯まってきたので倉庫を一気に100まで拡張。
スピリチウムも溜め込んだ所を奪われるのも癪なのでファイターの所持枠、デスコイン最大値、スピリチウム最大値をそれぞれ拡張しておきました。


いや~ここまで色々苦労したけど達成感はなかなかのものですね!
でも待合室に戻ってきたらなんかグッタリしてきましたw
ほんとLET IT DIEはファンシーでファンキーなダークソウルみたいな感じですごい楽しいけど疲れるね。

2017/02/07(火)
  


前回ジンダイを倒してすぐに帰還した為にまたジンダイを倒す所からスタート・・・。
アイロンでボコって一気に削り切ってダネダエリアへ侵入。


ダネダエリアから地雷と壁タレットが登場、そしてカタツムリだらけでハッキリ言って鬱陶しい。
罠だらけで壁からの蒸気ですら罠かと思ってビクビクしてたら蒸気はただのエフェクトでしたw
ダネダを探索中にニコセンゾクの入り口を発見するも鉄格子で阻まれ行けず。
更に探索を続けてメタコウヤエリアへ侵入。



メタコウヤに入るとジャッカルズイベント発生。
控え目に言ってもジャッカルズ超カッケー!!
ただどう考えても強いんだろうね・・・散々ジャカルズには手を出すなって忠告されるしね。

メタコウヤエリアからジンダイのパチモンみたいなチューバーが登場。
一気に距離を詰めてブンなぐれば問題ないけど乱戦になった時が鬱陶しそう。

ナシヨグチへのエスカレーターを発見。
ただバルブで鉄格子を開ける訳だけども、ど~~~~考えても罠なんだよねコレ。
開けなきゃ進めないから仕方なくバルブを開放するとヤッパリ敵がゾロゾロと沸いてくる。
強制的に5対1の戦闘でしかも逃げ場なし、ほんとヤラしい作りしてるわこのゲーム。



装備も回復も消耗させられたけど帰りたくてもエレベーターは3エリア下、これはもう進むしかない状況。
ということでナシヨグチを慎重に探索。
どうにか待合室へのエレベーターを見つけて帰還。
持ち帰った未鑑定の設計図はダークライバックボディ2枚。
せっかく苦労して持って帰ってきたのにダブりとは酷い仕打ち・・・。



体勢を立て直してナシヨグチを再探索。
オオメノソトエリアへ侵入するとアンクルデスがお出迎え。
どうやらボスエリアらしい。そうかここ10階だったっけか。
ボタン押していきなりボス戦は嫌なので一旦帰還。
武器と防具と回復アイテムを満載して準備を万端に整えた所で緊張の糸が切れたしキリも良いから休憩にしておきましょうw


 

Template by ブログのアフィリエイトにSEOテンプレート

上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。