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2018/03/05(月)
 


新たな移住先を探して幾星霜、なんとか新たな移住先を確保することが出来ました。
環境が良さそうな星系、惑星みつけるまでにワープ20回越えたけどね・・・。
ただ一つ良い事があって、24スロットAランクのマルチツールが手に入りました!
しかもエクソスーツが故障したゲックに炭素100個あげただけ!!
情けは人の為にあらずってのはこういう事だねイヒヒw

 24スロット マルチツール


再び農園を作って、ついでに貿易ターミナルと飛行場も作って欲しかった基地機能が完備されました。
ということで製造工場で設計図の入手、動物スキャン、エクソスーツの全解放、墜落船を探して乗り換えこれらを全て同時進行しながらレッツ探索!!

アトラスパス2+3
ジオデサイト
グランティン
半導体
熱コンデンセート
超伝導体
貨物船用燃料融合点火装置
極低温チャンバー
アンモニウム塩
くすんだ青銅
有機触媒

などなどの設計図をゲット!
アトラスパスver3が手に入ったのでエクソスーツの拡張もジワジワと進み始めました。

そして宇宙船は妥協に妥協を重ねた結果、Sランク29スロットの調査船タイプを約1000万ユニットで購入して、各種テクノロジーを詰め込み、マルチツールも全部修理してテクノロジーを積み込み、大分快適な宇宙生活の環境が整いました!
ついでにゲックからの評価もうなぎ登りでカンスト完了!


ゲックからの評価が最大になったと言うことで、トロフィーのために宇宙船の撃墜数稼ぎを始めました。
撃墜数稼ぎは取っても簡単!
交易所に停泊した宇宙船を片っ端からするだけの簡単なお仕事。
着陸してる宇宙船は動かないから一瞬で壊せるから楽チン!
そしてゲックからの評価がもりもり下がるもミッションやら遺跡探訪でまたすぐにカンストw


ここで残るは10惑星で動物全て見つけてスキャンするトロフィーのみ。
いままで動物を全部見つけ出した惑星数は2!!
ここから長い戦いが始まります。

まずは大前提として生物が居る惑星で尚且つセンチネルの管理レベルが低い星。
次に生物の生息レベルが高くて種類が少なくて環境がある程度穏やかな惑星、これがなかなか見付からないんですよね~。
そして何より好条件の惑星を見つけても生物コンプがなかなか出来ない。
結局15時間ぐらい掛けて色んな惑星を彷徨って10個の惑星で生物スキャンコンプリート!!


生物スキャンのコツというか生物を見つけるコツというか経験則ですが、

・分析レンズを覗いた時に白い点々が出るのでそれが生物の居場所
・生物は空、水中、洞窟、平野部、高地で分布が異なるので各種地形に立ち寄る
・洞窟周りでカニ系の生物を見逃しがちになる
・交易所の駐機場からレンズを除くと大型生物を発見できることが多かった

と、こんな感じでしょうか。
何はともあれ双眼鏡を覗いて白い点を追いかけ続ける根気さえあれば何とかなります。
泥沼に嵌ると1惑星で2時間ぐらい掛かるけどね!


ということで、なんやらかんやら寄り道しまくってかなり時間掛かったけどノーマンズスカイのプラチナトロフィーゲット!

 ノーマンズスカイ プラチナトロフィー
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2018/03/01(木)
 


やっと農園も完成して安住の地を手に入れたと思った矢先に悲劇が起きました。
収穫の合間の金策にと基地周辺のエメリル鉱脈?鉱床?を掘ってたらテクスチャーごとエメリルと一緒に地面のテクスチャーも一緒にひっ剥がしてしまうらしく、地面の裏側の世界がコンニチハ。

 裏世界への穴



興味本位で穴に飛び込んでみたら地面の下は水溜りになってんですね~
っていうかエメリルの鉱脈だらけ。
地面に埋まってて地表からは分からないエメリル鉱脈がいっぱい!!

 裏世界


で、地面の裏側に飛び込んだものの脱出する手段を考えてなかったわけで。
いつセーブしたかも分からないわけで。

結局地形操作機で天井をゴリゴリ削って地面の裏側から脱出に成功しました。
地中のエメリル鉱脈をマインビームで撃ってみたけど地面のテクスチャーに阻まれて裏側からは削れませんでした。



腰を落ち着けられると思って矢先の地面消失バグ。
気にしなければ良いのだけれども気になりだしたら止まらないわけで。
もう気になって気になって基地に帰還する毎に穴埋まってないかな?って何回も確認するけどずっと裏側が見えたまま。


うん、また、引っ越そうか。
栽培作物のお陰でお金に余裕が出てきたのでお引越しの準備にエクソスーツの拡張を少々。
途中で通信塔を見つけたのでビーコンを建てて大容量の墜落船探しも並行。

結局新しいお船に乗り換えは出来ず仕舞いでしたがエクソスーツはだいぶ拡張できたので、新たな移住先探しの旅へと出発だ!
2018/02/27(火)
 


何回かワープを繰り返してかなりの好条件の惑星を発見!
動植物レベル高、センチネル管理レベル低、気候は快晴レベル5!

今までと比べ物にならない位 ビックリする程ユートピア!!!

やっと安住の地を見つけられました。ここまでほんと長かった・・・。


という事で栽培トレーを配置してギャラクティック農業はじめ!!
ノーマンズスカイで金策の定番らしい生けるガラスをメインに回路基盤と液体爆薬作成用も1セットずつ配置。
どの金策用素材も15株1セットなのね。
備忘録代わりに栽培を始めるのに必要な各種素材や比率などをまとめておきますね。


生けるガラス
・フロストワート5株→収穫数250個
(フロストクリスタル500個、炭素150個、タミウム200個)

・コプライトの花2株→収穫数50個
(コプライト120個、炭素40個、タミウム80個)

・ガンマウィード8株→収穫数:400個
(ガンマルート800個、炭素240個、タミウム240個)

フロストクリスタル250個でガラス、コプライト50個+ガンマルート400個で潤滑剤を生産して生けるガラス製作。



回路基盤
・エキノカクタス1株→収穫数100個
(サボテン果肉100個、炭素30個、タミウム40個)

・スターランブル8株→収穫数200個
(スターバルブ800個、炭素240個、タミウム320個)

・フロストワート2株→収穫数100個
(フロストクリスタル100個、炭素60個、タミウム80個)

・ソーラーヴァイン4株→収穫数200個
(ソラニウム200個、炭素60個、タミウム160個)

サボテン果肉100個+スターバルブ200個でポリファイバー、フロストクリスタル200個+ソラニウム200個でヒートコンデンサを生産して回路基盤製作。



液体爆薬
・エキノカクタス2株→収穫数200個
(サボテン果肉200個、炭素60個、タミウム80個)

・モーダイトの根1株→収穫数25個
(モーダイト30個、炭素25個、タミウム40個)

・ファンガルクラスター12株→収穫数600個
(真菌カビ1200個、炭素240個、タミウム480個)

サボテン果肉200個で不安定なジェル、モーダイト25個+真菌カビ600個で酸を生産し液体爆薬を製作。



素材は大量に必要ですが集め切って植えてしまえば、生けるガラスは30分サイクル、回路基板と液体爆薬は2時間サイクルで生産可能。
各種植物は最低限1株植えれば再収穫して増やせるから良い、炭素もスタンドプランターで増やせるから良い。

だがタミウムてめぇはダメだ!!

必要数の割りに入手手段が乏し過ぎんだろおおおおおおお!!!
植物から抽出するか宇宙空間でデブリ壊すしか入手手段無いとかホンマ・・・。
割高でも良いからショップに置いといてくれればいいのに。

3日間ぐらいデブリ壊すお仕事をして、どうにか生けるガラス4セット、回路基板と液体爆薬1セットずつ植えた所で心がポキッと折れました。
とりあえずこれでお金を貯めて新しい船を手に入れる足掛かりにしたいですね!

 

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